章120 踏上征途(三十五)

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英雄无敌之女皇之刃章120 踏上征途(三十五)有声小说在线收听
  战局看似尽在掌握,然而其中凶险却是难为外人道。

  珍妮以守御攻是一开始就定下的计策,可希斯挥手间攻势连绵不绝犹如天倾,血云滚滚、死光汹汹,哪里又有后继乏力的征兆

  反倒是珍妮,渐渐真有不支之势,防御线一再压迫近身,已经不能完全抵消死灵之力的侵袭,身上渐有狼狈之姿

  库斯伯特相比珍妮,在战前准备上做的更足、更有针对性一些,无论是从王都带来的装备,还是近来自己准备的一些物事,无不是针对亡灵大敌的。

  然而相较珍妮,库斯伯特多少还是少了些战阵杀伐的经验,一个学院派的黑暗术法研究者,纵然未来一路走高,当下却也难以将潜力尽数兑现,只能说是凭着身上的储备和斯强克抵死周旋

  刘逸飞这边是战场压力最小的,毕竟他不用对上传奇阶的亡灵大佬,虽说自身实力鸟弱,可能是战局中参战之人中的“地板”级,可他周围的士兵精悍强干啊!

  再加上飞马灵活善飞,吊着身后的骨龙游走来去,身姿矫健,成为了人类战局边支撑战局的核心。

  相较而言,刘逸飞作为“中军主帅”,最要紧的还是眼观六路耳听八方,时刻整理战场态势,为己方布控行动路线才是紧要千万别以为这事就简单了

  火线上的刀来剑往,可要比缩在后方看那些数字上一加一减的战报来的更刺激、诡变得多。

  时时交锋的战场上,敌追我逃、死走逃生什么的全无定数,尤其还是当下这般的“空战”,一个不慎可不只是前后左右无路可逃,连带着上下都有可能被人堵死!

  在高速飞行中,如果时时扭头四顾周遭局势,加之周围人影穿梭,非常容易就会引起当事人的恶心不适甚至是昏迷,刘逸飞也是上辈子几经折磨这才适应了各种极端的战场环境,如今是熟能生巧,甚至还能在间中寻觅机会吃掉一些敌人的死灵、吸血鬼

  那头飞起来摇头摆尾的骨龙当然是刘逸飞第一优先想干掉的,奈何这家伙的强悍甚至对己方产生了本质上的实力压制,纵然是僧侣,除非是一拥而上,否则想要“秒”掉对方也是痴人说梦。

  而一旦伤而不死,就跟眼下敌人追刘逸飞不及一样,刘逸飞要回过头去追击骨龙的话,可能性也是不大,更有可能陷入敌军的陷阱中,反而要葬送当下的大好形势。

  眼见着涂抹了净化药剂的箭矢都难对骨龙产生明显杀伤,刘逸飞果断将猎杀目标转移到死灵,尤其是吸血鬼的身上!

  相比吸血鬼形态,吸血大蝙蝠们虽说体型小了、敏捷度大幅提升,然而物理防御力却大幅衰减,纵然一定程度上免疫了净化药剂的额外杀伤效果,却是对本身就有三阶之力的大精灵射手们畏惧如虎这也就是亏得大精灵射手们飞在天上,环境使得他们的射术精准下降明显,否则专射那些大蝙蝠的翅膀,一个个让它们体验一把自由落体的快乐

  然而即便刘逸飞这里尽量争取,战局说好听点也就是维持个不胜不败,如果以为凭此就能逼迫亡灵方掀开底牌的话,那却是多少有些痴人说梦了

  希斯也很好奇这些人类究竟是来干嘛的

  相比人类军阵,亡灵这边在“伤损”上的承受能力要高得多

  别看先前刘逸飞所部对着下方亡灵据点一通狂轰滥炸很是威武,然而真正能够就地击杀的亡灵数量却也不多因为亡灵们只要保住不死,哪怕如某个倒霉的“骷髅头”那般被轰的只剩个死人头了,战后想要恢复起来也只不过上位大佬“抬抬手”的事。

  再者说了,那不多的击杀数量中还要扣除大量的中低阶亡灵的死亡,真正能让上位亡灵感觉肉痛的诸如尸魔、尸巫、黑武士等等的,哪个不是实力强悍、体魄惊人之辈

  想弄死它们更是难上加难

  相比较而言,反而是据点中因为起火被烧掉的那些物资啥的才是正经折损。

  别忘了斯强克的“小爱好”,它的据点里,必然涉及到大量精密器械核心和木料堆积,木料哪怕就地采集也是需要时间的,这些折损是实实在在的然而却也不算有什么大不了吧0

  如果人类此来只是为了骚扰一二的话

  希斯有点想不通,如果只是为此,眼前的雌性人类何苦要拼到眼前的地步

  然而希斯断然想不到的是,此地战局的一切,不过只是刘逸飞整体计划中的“第一步”而已!

  在地面上,刘逸飞这边集团空军气势汹汹杀过来的同时,已经有无数“小烽火”此地点燃。

  原本地面上就有着无数玩家组成的“猎杀队”在游猎亡灵眼线,那些死灵以下的真正炮灰,说实话对于斯强克、希斯这样的大佬来说真的是不甚在意,反正它们连操控监视都有底下的巫师学徒去办,无非就是问一句“敌人动向如何”的话。

  而炮灰们死亡本身就是最佳的情报,这是进可侵占刺探、退可防御布控的绝佳消耗品,加之诅咒之地渐成,后续补给无穷无尽,用起来哪还有人会心疼

  便是这种习以为常,渐渐也让亡灵一方生出了粗心大意,甚至为了减少死灵、吸血鬼的消耗,它们如今连加派精锐斥候袭杀玩家“民兵”的事都干得少了因为玩家都是外援身份,悍不畏死,日复一日,每一天“刷新”起来比骷髅之流还要准时,亡灵一方渐渐回过味来后哪舍得派精锐的吸血鬼前来送死

  这便让亡灵一方渐渐养出了一种“灯下黑”的奇怪惯性既封锁线上炮灰骷髅们还在陆陆续续的死,便代表着人类一方没有撤除封锁线,便只要固守本地就好

  可实际上,这一天的行动是早就安排好的!

  刘逸飞上线前就跟唐振庭、狂龙那边知会好了,他们只留下一些最普通的小队继续假装此地的外缘封锁还在,然而主队却是集合之后,直扑原泥塘村改建后的亡灵据点!!

  既然早已算到了希斯会远距离传送助战,刘逸飞又怎么会不算计着它的老家

  这也就是此时的卡拉瓦城中,狮鹫大部和精锐骑兵们都驻留在克里菲特帮着提米乌修斯缓和军势,否则的话刘逸飞壮大己方空军进一步增强给予亡灵方的压力,然后再编一队强军直扑敌人相对空虚的据点

  试探

  刘逸飞探他墓穴里的骨灰堆哦

  当下战力不齐,刘逸飞只能勉为其难,将手下数千“外援乡勇”组织一番,派他们去干一会敢死队的舍命勾当

  恩,继上一次平原上被斯强克杀了个落花流水之后,刘逸飞这次又要大规模组织“乡勇”介入正规军战场了。

  反正“外援”的死亡不涉及“真身死亡”,死亡保护的福利不占白不占,刘逸飞也不会特意去提醒大家什么“死亡折扣锻炼效果”的事,这时候还是要好好压榨一番剩余战力的

  刘逸飞这边一开打,此地剩余的玩家小队便以“烽火”为号将信号传出,当然了,也不需要那种能够传递十几里的大烽火台的力度,只需要能够让几百上千米外的友军看到就行了。

  左近捡点木柴、干草生火,然后再加入潮湿燃料引出烟气,一个传一个,不多时便能将“动手”的意思传递到几十里开外没有足够的基层施法者充入军队,战阵信息的传递便只能用类似的土办法了,甚至若不是因为地势所限,刘逸飞还想着能用镜面反光等更简单的办法。

  这边两千多号人早已枕戈待旦,一接到信号后便是即刻从藏身之地杀出,结成几个阵势遥遥向着远方的亡灵据点杀去!

  此行便是为了“打草惊蛇”,大面积的清扫敌人外围炮灰,并没有使用亡灵骨粉遮蔽行藏之类的手段便是必然。

  同时,这一次的“乡勇”集团相比上次刘逸飞他们和斯强克遭遇战的时候,情形已经又变化了不少

  因为“外援”的特殊之处,人是可以反反复复的死,然而那些“武备”却不是当下的刘逸飞能够无穷无尽一直提供的。

  所以从最早大家来参加刘逸飞的日常剧情的时候,刘逸飞便将规矩说了个明白:集团行动时,或以军、或以队为单位,彼此尽量是要将战友的武备寻回,一来防止资敌,二来也能留之后用。

  不仅如此,刘逸飞“削木成盾”之类的土法也被发扬光大,玩家们已经习惯了平日里就自己动手diy一些实用的小东西,每日更会将这些自制的东西带回上交,免得自己离开剧情后这些东西直接“遗失”,反而是让卡拉瓦城中渐渐多了些“破烂”

  虽然这些东西看上去各种不和规制,一见便知是土法私制,然而玩家的智慧却也在类似的发明创造中不断被激发、升华。

  得益于论坛上无数玩家在战役模式下的心得汇总,甚至有人能手动只凭刀具和木头自制出“盾车”你敢信!

  便是一大块竖起的坚木盾,下面安置木轮,玩家缩在盾牌后手推遮身前进

  日后那些真正的手动达人进入游戏后,游戏论坛上还能冒出来更多更神奇的发明创造,然而便是当下,这种粗糙低级的“盾车”对于当下的很多战场而言也足可一用了。

  几十辆看上去毛糙稀烂的盾车一字排开,后面便是身强力壮的战士系玩家手推前进。

  这样的军阵远远看上去或者也有几分威势

  反正从亡灵城墙上挥洒而下的“死云术”看,显然敌人未敢轻视这批来犯的人类军团,密集的骨箭更是如雨而下,显然敌人据点中还存下了不少的骷髅射手这样的低阶精锐

  “怎么样攻得上去么!”

  唐振庭在后方压阵,对着一旁团队内的“分析师”问道。

  比较正规的中大型玩家公会、职业团队内,都有类似的分析师,或是分析剧情,或是分析数据,作为团队中类似军师一般的存在,为团队的战斗、规划发展,献言献策。

  振国公会虽然内有隐忧,但是该有的也是一个不少,此次知道有大规模行动,甚至唐振庭将团队内的数据分析师都临时拉了上来,就是想要切实感受一下“攻城战”的真实体验。

  与刘逸飞那般走上层路线,且已经一骑绝尘的游戏路线不同,对于绝大部分玩家而言,如今在战役世界里依旧还挣扎于社会最底层,即便是“攻村”级别的战斗,有幸体验过的玩家也是极少,更别说那种正规大军对垒,然后俯仰攻城的冷兵器战斗“精华”了。

  沾了刘逸飞的光,振国公会最近“团队活动”天天都很精彩,今天这样的“攻城战”就更让公会上层的人关心了,很想提前体验一把日后游戏中必然少不得的城级攻防战。x

  别说是振国公会了,甚至狂龙这边也是精锐尽处,且将人手散到战场全线,摄像镜头全开,为的就是能收集战场一线的全部情报

  敌人有尸巫和“死云术”这种大杀器在,因而在“分析师”的规划下,己方只能呈散兵线的形式压上去。

  然而骷髅射手这玩意儿着实恼人。

  其数量相比尸巫自然要多少不少,而且杀伤力对于当下的“玩家”而言正是致命的阶段,散兵线一波波扑上去纵然能减免在面对死云术时的损失,却在骷髅射手的弓箭下被射的丢盔弃甲,团队进度被牢牢压制在了距离敌人城墙百来米的生死线

  亏得是相比大精灵之流,骷髅射手的力量、射程要短得多,否则这次攻城战真要和送死无异了。

  “会长,不太行啊。如果敌人一直维持这样的攻击强度的话咱们最多只可能有些零散人手能摸到对方墙根,根本不足以形成威胁”

  分析师的答案浇灭了唐振庭心中最后的幻想,也让他开始正视当下的己方实力:“这么说,只能用他说的办法了”

  “或可一试”

  这边一拍板,数千人的玩家大军立时又出现了新的变化

  只见后阵这边一点小骚动之后,居然有数百人手中莫名多出来一把粗糙的铲子

  而后大军分所几十个分队,竟然是呈个巨大的半圆,开始分作几十上百路,由拿铲子的人开始,大肆在亡灵守军的火力线外开始挖战壕

  是的,火线战场上,由攻击方开始大肆挖掘战壕,这般的神奇景象想必在现实中绝对是不多见的,然而在当下,却是经由上千玩家之手真实上演!

  现场玩家的个人实力全都是一阶出头,临近二阶,也就是相比普通人都强出了一大截

  这般体质和力量,无视敌人的箭矢、法术或许还力有不逮,但是挥起铲子挖土又有何难

  值得一提的是,“诅咒大地”这玩意儿在“松土”方面却也有奇效!

  不知道是不是那种蒸腾而起、源源不绝的死亡之力消耗了大地中的什么养分、物质,亦或是为了防止力量脆弱的小骷髅、小行尸之流被致密夯实的大地困死在地下

  反正相比正常的泥土地,“诅咒之地”的土质要疏松得多骨质疏松的骷髅之流尚能自己从地里挣扎着翻出来,何况是木铲铁锄

  再加之玩家的“巨力”

  整条“包围圈”上完全是挥土如飞,一条条远远望去“细密”的土道顷刻间便已经出现了雏形,且正向着据点方向飞快推进

  “这些人类在干嘛”

  “哼,谁知道可能是疯了,想从地里挖进咱们的据点吧”

  “他们怎么想到的”

  “无所谓,反正左右不过是个死”

  希斯虽然走了,但是它麾下的那些巫师学徒自然还在据点中负责本地守备。

  当发现城外有大规模人类军团出现的时候,这些亡灵学徒实则也小小的慌乱了一下毕竟听说连自家“活尸将军”都在这次的人类敌人手上吃过亏,而眼下自家据点中又小有空虚希斯大佬走了,这万一要是强敌出现,岂不是就有可能遭逢意外

  然而这小小的惴惴不安很快便被对手稀烂的攻势给弥平了。

  哪怕是那种以前没见过的奇怪“盾车”,也只是让巫师学徒们感觉可笑又愚蠢果然是埃拉西亚的蠢民,只会弄出这种让人啼笑皆非的低级事物来

  而再见到对方的“变阵”,却更是让巫师学徒们觉得此次防守必然十拿九稳了,因为自迪雅立国以来,就从未听说过又被人挖倒墙根攻破据点的!!

  开玩笑

  不知道亡灵据点的护墙都是内嵌骨质的嘛

  这些看似是普通的土墙,然而比之人类王国的那些条石砖墙在防御力上却是丝毫不弱,因为这些墙体之下都是有骨头的!

  且相比人类的城墙,它们亡灵的护墙一个个更是“根基深厚”,甚至必要时刻,这些遍布墙体的“骨头”本身就是防守的利器!

  眼见着城外的人类在那做着各种可笑愚蠢的事,巫师学徒们只是命令麾下尸巫、骷髅射手,然后便兴致缺缺,不再抱以更多的关注

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